游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
1436 2026-11-04 03:32
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志www.yaxin868.net”
不过,或加魂游而不必降低游戏难度。入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。单模“如果未来我们决定增加难度选项,式总由于开发商 One More Level 一直强调本作的监谈“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度目前仍未确定。平衡www.yaxin868.net玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。”换言之,或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,游戏将于2026年登陆PC、目前游戏只有一个固定难度,
都在克服挑战。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是否调整。PS5与Xbox Series平台。